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当时为了彻底解决点卡销售的问题,公司决定选择以网吧为核心建立一套网络营销系统,通过在网络上销售虚拟卡的方式,让玩家只需要付钱给网吧老板即可在两分钟之内完成游戏充值。这样的销售模式既能迅速满足用户需求,也能减少网吧积压库存实体卡的风险。这套系统就是后来的E-Sales。
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2002年初E-Sales上线后,不仅解决了传奇点卡的供货问题,还全面覆盖了全国25万家网吧,每个网吧老板都成为了传奇的点卡经销商。后来,这套线上销售系统成为了越来越多的网络游戏运营商首选的销售渠道,可以说是当时中国最大的电子商务系统也不为过。
玩过传奇的人都知道,最早的时候,只能在书报亭和书店买得到游戏点卡,因为当时网络游戏的点卡销售还遵循着和单机游戏一样的销售渠道模式。以前我的行会里就有几个经常在网吧包夜玩传奇的兄弟,他们有好几次都是半夜打BOSS打到一半的时候点卡耗尽了气得骂街,因为半夜里书报亭都关门了,有钱都买不着点卡。
2001年11月18日传奇正式收费之后,不但同时在线万人,服务器也增加到了22组之多。玩家人数增长太快,导致不少地区的传奇点卡供不应求,甚至有人连续跑了几个书报亭都买不到点卡。新开传奇最大网站热血传奇:E-Sales网游营销体系的建立使传奇能够称霸所有的网吧
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